مخزن الكور

 
 

يستخدم الملعب بالكامل.
لكل فريق مخزن للكور يحدد على جانبي خط منتصف الملعب.

يحدد عدد الكور طول زمن المباراة.
الآن تبدأ مباراة كرة يد عادية.
على سبيل المثال إذا سجل الفريق الثاني  هدف يقوم الفريق الأول بأخذ الكرة وإضافتها إلى مخزونه.
يأخذ الفريق الثاني كرة من مخزونه ويستمر في الهجوم.
إذا أخفق الفريق الثاني في التهديف يبدأ الفريق الأول بالهجوم في النصف الثاني من الملعب.
يجب على أي من الفرق التى تهدف إلتقاط كرة من مخزنها بأسرع وقت ممكن لمعاودة الهجوم والإستفادة من التقص العددي الذي قد يحدث في الدفاع.
تستمر المباراة حتى نفاذ أي من المخزنين.

Print