Course à relais

 
 
Au signal, A et B commence à courir autour du parcours.
Lorsque les coureurs (A et B) ont complété un tour, le second coureur s’y engage et ainsi de suite.
La course peut durée indéfiniment, ou simplement s’arrêter lorsqu’un des coureurs est rejoint  par le coureur de équipe adverse.
Les joueurs en attentes doivent s’éloigner pour permettre aux coureurs de passer entre eux et les cônes

Printervenlig

Traducteur:
Éric Groulx