Entrée / sortie

 
Peut être utilisé pour un marquage d’arrière.
La balle part du DC qui la transmet à ARD.
Le DC entre et se positionne entre les défenseurs 3G et 2G.
La balle est passée par ARD à ALD pour laisser le temps au DC de faire son entrée et redémarrer sur le marqueur 2D.
Quand ARD récupère la balle il fixe et ARG court vers le centre.
Le marqueur 2D veut suivre mais se trouve bloqué par l’écran du DC.
La balle est passée par ARD à ARG, et le DC - qui après son écran - s’est précipité dans l’intervalle ouvert par 2D peut recevoir la balle et tirer.

Printervenlig

Traducteur:
Claude Meier, Dettwiller