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Supériorité à l’aile

 


En supériorité numéique contre une défense 5-0 ou éventuellement 4-1.
L’action commence avec l’arrière droit ARD en possession de la balle et le pivot placé du côté droit du défensur central 3P.
Le demi-centre DC se lance en direction du défenseur 1D.
L’arrière gauche ARG reçoit la balle de ARD et va effectuer une fixation interne sur le défenseur 2D.
DC continue sa course et va poser un bloc interne sur 1D tandis que l’ailier gauche ALG se lance.
Si le défenseur 2D va défendre sur ALG, ARG prend le tir, sinon il donne à ALG qui tir à 6m.

Si la défense est quand même présente sur ALG et ARG, la balle peut être passée à l’arrière droit ARD qui peut trouver une solution de tir avec l’aide de l’ailier droit ALD.
 



Nous appelons cela: ____________________________________

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